Смерть в компьютерных играх представлена условно. Обычно у персонажа несколько жизней, и даже если в одной от него осталось мокрое место, есть шанс возродиться с помощью каких-нибудь снадобий, в худшем случае — вернуться в начало. Симулятор A Mortician’s Tale («Байки гробовщика»), который вышел на этой неделе, касается деликатной темы по-новому.

Здесь пробирает холодок и стоит запах формалина — так описывает игровую реальность журнал Wired.
Отправлять покойников в печь — рутина молодой хозяйки ритуального бюро, за которую отдувается игрок. Организация похорон ложится на ее плечи: она шаг за шагом выполняет необходимые процедуры (игрок делает это кликом мышки) и готовит трупы к кремации или погребению.

Порой героиня сталкивается с моральным выбором: исполнить завещание покойного или послушаться родственников.
«Одна из самых страшных вещей на свете происходит в самой обыденной обстановке», — говорится в обзоре издания, в целом доброжелательном к игре. Симулятор придумали канадцы из Laundry Bear Games. По их словам, это честная и познавательная игра с ноткой черного юмора. Она стоит около 300 рублей.