«Задача тысячелетия» решена: десять тысяч ИИ-агентов, плагиат и миллион долларов
«Задача тысячелетия» решена: десять тысяч ИИ-агентов, плагиат и миллион долларов

OpenAI заявила о решении ИИ-агентами очень крупной математической проблемы, одной из семи знаменитых «задач тысячелетия», — проблемы сингулярности в уравнениях Навье — Стокса. Но тут же разгорелся нешуточный скандал: другие математики обвинили OpenAI в плагиате.

От промыслов до нейросетей: о чём будут спорить на Cosmoscow в этом сезоне
От промыслов до нейросетей: о чём будут спорить на Cosmoscow в этом сезоне

Кто определяет моду на художников, можно ли сегодня заработать на рынке современного искусства и что делать, если ребёнок в музее заскучал, — на Cosmoscow этим вопросам придадут значимость и обсудят их в рамках дискуссионной программы. Деловая часть ярмарки развернётся сразу на двух площадках — в Лектории и на Медиафоруме, где пройдёт свыше 20 дискуссий и лекций с участием художников, кураторов, галеристов и специалистов из смежных сфер. Редакция «Ножа» рассказывает о программе.

Хайдеггер, Камю и феноменология шагов: что общего у философии и симуляторов ходьбы
Хайдеггер, Камю и феноменология шагов: что общего у философии и симуляторов ходьбы

Жанр walking simulator обычно описывают через отрицание: нет боя, нет инвентаря, нет возможности проиграть. Не ко всем играм жанра это относится, хотя и описывает большую часть из них довольно точно. За этим списком минусов скрывается позитивный жест — такие игры отказываются от прагматики цели ради опыта присутствия. И именно поэтому они оказались неожиданно точным инструментом для проверки на прочность идей философии XX века: скуки у Хайдеггера, абсурда у Камю, самой идеи, что существование может обойтись без проекта и результата.