Отечественный геймдев обзаводится собственной мифологией: в ход идут герои сказок, советские подъезды, воспоминания о девяностых и даже балет. Знакомый лор мутирует, принимая неожиданные формы: Колобок уничтожает монстров, Царевна Лебедь разучивает балетные па и становится героиней слэшера, а деду с двустволкой бесы мешают выбраться из подъезда. Знакомо, правда? Всё это было представлено на Аллее инди-игр в рамках Московской международной недели видеоигр, которая проходила с 29 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. Выбрали самые любопытные проекты, в которые нам самим захотелось поиграть.
25 октября в Москве завершает работу выставка «Трын*Трава. Современный русский стиль», которая объединяет художников и дизайнеров, по-разному работающих с русской культурой и традицией. Одни обращаются к народным ремёслам и древним образам, другие находят точки соприкосновения с авангардом, литературой и современным предметным дизайном. «НОЖ» выбрал семь работ выставки и попросил их авторов рассказать о своих идеях, образах и материалах.
На реддите есть сообщество, где год съёмки случайной фотографии пользователи определяют по зернистости и посадке джинсов, а заодно объявляют эпохи закрытыми, не дожидаясь историков. Третьего сентября там постановили, что середина двадцатых официально закончилась, и вынесли на голосование, можно ли считать её завершённой с культурной точки зрения. Пробуем выяснить, как мы загнали себя в ловушку микроэпох и почему 2019 год кажется таким далёким.
