Новая лунная гонка: кто первым высадится — Китай или США?
Новая лунная гонка: кто первым высадится — Китай или США?

В начале ноября космические агентства Китая и США раскрыли подробности своих планов высадки людей на Луну в ближайшие годы. Каждая из стран очень хочет оказаться на Луне первой. Усаживаемся поудобнее, новая лунная гонка подходит к самому увлекательному этапу!

Венский, складной, электрический: как стулья завоевали мир
Венский, складной, электрический: как стулья завоевали мир

Стул — вещь настолько базовая, что мы практически не видим его. Как не замечаем факта, что наш язык пронизан семантикой, с ним связанной: «пытаться усидеть на двух стульях», «занять кресло» и так далее. Регламентированы социальные правила: кому уступить место, когда встать или, наоборот, сидеть, пока не разрешат обратное. Почему всё это оказывается таким важным в нашей культуре? И почему сидеть нужно именно на стуле или какой-нибудь его разновидности? Скажем сразу: однозначных ответов ни у кого нет, но можно хотя бы порассуждать, чем и предлагаем заняться.

Боевой колобок, дед с двустволкой и балет: как российские инди-разработчики изобретают собственный лор
Боевой колобок, дед с двустволкой и балет: как российские инди-разработчики изобретают собственный лор

Отечественный геймдев обзаводится собственной мифологией: в ход идут герои сказок, советские подъезды, воспоминания о девяностых и даже балет. Знакомый лор мутирует, принимая неожиданные формы: Колобок уничтожает монстров, Царевна Лебедь разучивает балетные па и становится героиней слэшера, а деду с двустволкой бесы мешают выбраться из подъезда. Знакомо, правда? Всё это было представлено на Аллее инди-игр в рамках Московской международной недели видеоигр, которая проходила с 29 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. Выбрали самые любопытные проекты, в которые нам самим захотелось поиграть.