Исследователи пришли к выводу, что геймеры подвергаются риску необратимой потери слуха и шума в ушах из-за частого превышения безопасных порогов уровня звука в играх.
Они изучили 14 рецензируемых работ из 9 стран Северной Америки, Европы, Юго-Восточной Азии, Азии и Австралазии, в которых приняли участие в общей сложности 53 833 человека.
В них оценивалась связь между игрой и собственной оценкой потери слуха, порогов слышимости или шума в ушах. Большинство из них подтвердили возможные проблемы.