Игра дня: интерактивный дрейф по цифровому лесу под экспериментальную музыку
Way to Go! (сразу и «Так держать!», и «Путь, который предстоит пройти», и «Прогулка») — сюрреалистический веб-проект от монреальской студии AATOAA. Авторы предлагают всем желающим бесплатно побродить по виртуальному лесу вместе с безликим персонажем, умеющим ходить, бегать, прыгать и даже летать.
Way to Go! представляет собой микс из видео с обзором 360 градусов и рукотворной покадровой анимации. Во время веб-прогулки пользователи будут постоянно попадать то в чёрно-белые мира, то в пространство цветной низкополигональной графикой.
Алгоритмы игры перестраивают среду под персонажа и периодически меняют освещение, зернистость плёнки и текстуру кадра. «Путешествие» сопровождается музыкой и саунд-артом от современного канадского композитора Филиппа Ламбера. Аудиоряд тоже реагирует на скорость движения игрока и на то, бежит он, идёт или стоит на месте.
Игра не понравится азартным пользователям: в ней нет сюжета, целей и очков. Всё, что вам нужно делать, — просто идти по тропе, вглядываться в свет между деревьями и решать, куда свернуть: маршрут у всех свой.
«Way to Go! — это интерактивная игра для людей в возрасте от 5 до 105 лет, — пишут авторы проекта. — Может быть, она длится шесть минут, а, может быть, вечно».
Персонажа для Way to Go! придумала дизайнер Каролин Робер: угловатая фигурка с квадратной головой без лица нарисована так, будто её нарисовали от руки на полях блокнота. Нарочито простой герой должен не отвлекать игрока от леса и от того, как он выглядит и звучит.
Ранее мы писали про игру, в которой вы можете побывать в роли художника из полиции и рисовать портреты подозреваемых.