Мемы, свобода и бесплатные игры: топ неочевидных достоинств Роблокса

Вокруг известной онлайн-платформы сформировалась, мягко говоря, не лучшая репутация: хулители привыкли обвинять проект в однотипности игровых режимов, заточенных на продажу донатных предметов за деньги родителей игроков, другие же видят в Roblox обитель груминга и онлайн-дейтинга. В некоторых странах проект даже законодательно запрещен. Тем не менее, это не мешает Roblox насчитывать более чем 10 (!) миллионов активных игроков ежемесячно, постоянно наращивая это количество – ведь платформу есть, за что любить.

1. Roblox – это не игра, а скопление (самых разных) игровых режимов

В аннотации намеренно не использовалось слово «игра», потому что оно абсолютно не соответствует тому многообразию функций, которые несет в себе Roblox.

По сути, перед нами и платформа для бесплатного размещения игр/режимов (внутри сообщества зовутся «плейсами»), и игровой движок, позволяющий эти плейсы создавать.

Если другие «кубические» проекты (Minecraft, Terraria) закованы в собственные внутриигровые механики, которые возможно лишь править за счет добавления модификаций, то «LEGO-подобный» Roblox дает абсолютную свободу действий для разработчиков – а такая свобода выливается в широчайшую кладезь контента.

Хочешь собрать простецкое обби (англ. Obby, слэнговое наименование для жанра «полоса препятствий») на 10 минут геймплея, которое отличается от большинства конкурентов лишь абсурдными мемами, покрывающих все поверхности? В пример есть «сидим не рыпаемся obby». Хочешь подзаработать на наивных детишках, любящих яркие цвета и бесконечно бессмысленные циферки и прокачки, добытые закликиванием одной кнопки? В пример есть «PETS GO!», симулятор открытия яиц, аналог паков с футболистами в FIFA и кейсов со скинами на оружие в Counter Strike 2 для дошколят.

В спектре между цинизмом и угаром есть место для талантливых инди-игр, которые Roblox совершенно бесплатно продвигает наравне с «денежными» проектами на странице рекомендаций.

Среди таких особенно можно выделить особенно нашумевшие хорроры – противоположные по природе страха «Jim’s Computer» и «DOORS».

2. Если нет денег на игру в Steam – ищи ее «клон» в Roblox

Разумеется, пиратство противозаконно, и мы ни в коем виде его не одобряем.

Тем не менее, в наше время цены на любую игровую продукцию невероятно кусачие – а иногда просто не хочется отдавать от 500-1000 рублей за игру, в которой ты, скорее всего, проведешь не более пары-тройки часов с друзьями.

В последнем случае особенно часто на помощь приходят режимы-«реплики» в Roblox, в принципе воспроизводящие и графику, и механики оригинала, разве что выпущенные под другим названием.

Подобный жанр действительно пользуется популярностью: например, появившийся в начале 2024-о года режим «a dusty trip», являющийся копией проекта «The Long Drive», кажется, даже перебил популярность первоисточника, собрав (на момент написания статьи) более 1 500 000 000 (!) посещений при постоянном активе в 10-15 тысяч человек.

3. Гигантский лор, скрепляющий корпоративное и пользовательское

Даже несмотря на то, что с 2016-о года Roblox стал крайне коммерческим и, как многие считают, потерял свою аутентичность (этот период в истории проекта называется «пост-классическим»), игроки платформы продолжает сущностно влиять на ее режимы. Это позволяет очевидно отличить плейс из 2020 от плейса из 2025.

Некоторые игровые режимы отдают почести самым разным эпохам проекта с их характерными фишками, проводя своеобразную нить культурной равнозначности – особенно с такой задачей удачно справляется «Regretevator» (к слову, это игра в важном для истории Roblox жанре «симулятор лифта»).

Связь с корпоративным здесь появляется на двух уровнях. Во-первых, техническое развитие игровых режимов в Roblox обеспечивается обновлениями в Roblox Studio – да, это программа, в которой делаются все плейсы на платформе. Во-вторых, Roblox регулярно проводит специальные события («ивенты»), приуроченные к какому-либо празднику и объединяющие ряд популярных плейсов сквозным, можно сказать, «мультивселенским» квестом – например, собрать запрятанные по карте пасхальные яйца. В общем, статус мультивселенной Roblox носит не просто так.

4. «Мой смысл жизни – мемы»

Конечно, из всего разнообразия контента, хранимого Roblox, можно найти кучу неповторимо обскурных и нишевых вещей, достойных ценителей самого экспериментального гейминга – с ходу в голову приходит с десяток уникальных проектов вроде OBBIT.rblx, Oobja и office day. Впрочем, как правило народ обращается к данной игровой платформе за другого рода удовольствием – за самым свистопердельным и абсурдным весельем на свете. Roblox – это олицетворение brainrot-культуры от мира гейминга.

В ином случае было бы сложно представить популярность проектов вроде «The Presentation Experience» – перед нами буквально режим, в котором 16 неугомонных школьников по очереди срывают презентации докладов друг друга при помощи мемных звуков и танцев из Тик-Тока. Самый страшный сон (или типичные будни?) современного учителя, однако в безвредной обстановке и с доведением до абсурда подобный опыт способен довести до истеричного смеха.

Впрочем, куда больше в Интернете Roblox известен как непосредственный источник мемов – будь это легендарный звук смерти игрового аватара «oof», ныне удаленный с платформы, или звук падающей трубы, популяризованный режимом «Nico’s Nextbots». Много подобного детско-подросткового юмора, замешанного на звуковой и сценической буффонаде, осталось внутри режимов игровой платформы – из него даже вытек отдельный жанр соло-игр, пародирующих «get a snack at 4am».

Ситуация всегда разворачивается примерно одинаково – главный герой просыпается посреди ночи в доме родителей и должен выполнить один простой квест (попить, сходить в туалет или даже развестись), однако вариантов его выполнить – куча (равно как и концовок – как правило, очень глупых и смешных).

Особенно интересным проектом на данном поприще является «Prank your mom», где за фасадом игры про 1000 способов затроллить родителя скрывается тяжелая психологическая драма на несколько часов прохождения.