Все как в тумане. Как связаны Сайлент Хилл и Достоевский?

Этой осенью мы увидели новое прочтение двух культовых произведений: сериал «Преступление и наказание» от Кинопоиска по одноименному роману Ф. М. Достоевского и ремейк уже классической компьютерной хоррор-игры «Сайлент Хилл-2». Сегодня разберемся, как игра и книга связаны, и почему именно Петербург Достоевского стал прообразом туманного города Сайлент Хилл.

Хочется еще

Оригинальная игра «Сайлент Хилл-2» вышла осенью 2001 года и получила широкое признание не только среди игроков, но и профессиональных критиков индустрии. Вторая часть франшизы выделяется из всей серии, так как ее сюжет и идея отличаются от первой и остальных частей игры об одноименном туманном городе. Для многих фанатов именно «Сайлент Хилл-2» стала одним из образцов жанра: этот статус подтверждается и тем, что именно вторая часть в богатой серии была удостоена ремейка. На церемонии The Horror Game Awards 2024 ремейк игры победила в трех номинациях: лучший саундтрек, хоррор и survival horror года.

Заставка ремейка

Слухи о возможной работе над ремейком второй части игры ходили много лет. С момента 2001 года фанаты не переставали разбирать на смысловые составляющие мельчайшие детали приключений Джеймса Сандерленда в туманном городе. Глубина сюжета, развитие персонажей и самого города Сайлент Хилл стали причиной этого непрерывного интереса. Обновление технической части игрового процесса в ремейке сделало игру еще более актуальной. Помимо этого, команда разработчиков заложила в ремейк несколько ответов на вопросы, мучившие геймеров долгие годы. О чем же эта история?

Ад – это мы сами

Письмо покойной жены Мэри приводит главного героя Джеймса в Сайлент Хилл. В письме она просит найти ее в месте, где им было хорошо в последний раз до ее болезни. Но вместо Мэри мужчину на пустых улицах ждут полчища страшных монстров и всего четыре живых человека. На первый взгляд, перед нами типичный survival horror: ходи, решай загадки, экономь патроны и спасайся от монстров. Однако «айсберг» сюжета гораздо глубже.

Из оригинальной игры 2001 года

Ключевое событие, предшествующее первой игровой сцене, раскрывается лишь после финальных титров: на самом деле, Джеймс, не способный больше смотреть на тяжело больную жену, задушил ее подушкой. Он забыл о содеянном, выдумал историю о смерти жены от болезни и отправился в Сайлент Хилл.

Все не то, чем кажется. Путь Джеймса в городе – это прохождение от стадии отрицания в бреду после убийства до признания и раскаяния о совершенном преступлении. Чудовища-медсестры в коротких юбках, монстры в латексе и на высоких каблуках – отражения нереализованного из-за болезни жены сексуального влечения молодого Джеймса. А девушка Мария из стриптиз-клуба, очень похожая на Мэри и интересующаяся Джеймсом, – это жена из его фантазий, в которых герой проводил много времени, спасаясь от реальности.

Монстры отражают эротические фантазии героя

Муки совести рождают чудовищ

Однако не все в городе галлюцинации Джеймса – в Сайлент Хилл сошлись пути еще трех людей. Молодой человек Эдди и девушка Анжела тоже видят чудовищ, но вскоре становится ясно, что для каждого из них монстры выглядят иначе, как и сам город. Эти образы прямо связаны с их преступлениями: Анжела подожгла дом с насильником-отчимом и братом, из-за чего те погибли, и теперь весь город для нее в огне. Эдди застрелил собаку и ранил обзывавшего его человека, и для него Сайлент Хилл стал холодным и темным, как холодильник на мясокомбинате. Только Мария, как позже назовут ее сами разработчики, «рожденная из желания», видит тех же существ, что и Джеймс. Она его галлюцинация, одно из чудовищ, порожденных мечтами Сандерленда.

Мария из оригинальной игры (2001)

Лишь маленькая девочка Лора ходит по пустынному городу без опаски и тоже ищет Мэри, которая лежала рядом в больнице и рассказывала о чудесных днях в Сайлент Хилл. Заметим, что девочка не преступница, поэтому для нее не существует альтернативного кошмарного города. Лора даже говорит прямо и по делу, в то время как все другие обитатели города пребывают в странном гипнотическом состоянии бреда и в диалоге с другими лишь продолжают внутренние размышления о мучающих их событиях. Подобно Джеймсу, они не признают собственного преступления, живут в иллюзии и погружаются глубже в чертоги собственного разума, порождающего чудовищ. Только Джеймсу предстоит вернуться в реальность из бреда от отрицания совершенного им преступления к признанию. Эта история напоминает читателю русской литературы путь другого преступника из туманного города, Родиона Раскольникова.

Причем тут Достоевский?

Разработчики «Сайлент Хилл-2» открыто заявляли о построении основы сюжета вокруг романа «Преступление и наказание» Ф. М. Достоевского. Это открыло двери для сотни спекулятивных версий. О качестве большинства из них очень четко говорит комментарий на сайте форумов по игре: «Джеймс носит одежду, как и Раскольников. Если это не прямая отсылка, то я не знаю, что это». Однако есть очень интересные и правдоподобные совпадения и отсылки.

Раскольников в новой экранизации

Схожи условия развития мотивации героев: так, именно из-за ужасного быта, невозможности реализовать свои потребности и ощущения постоянного прозябания герои приходят к мысли об убийстве. Предыстория принятия решения Раскольниковым остается за рамками повествования в начале романа. Также мы не видим процесс вынашивания Сандерлендом решения убить свою жену. После преступления, не чувствуя уверенности в правильности содеянного, Родион и Джеймс впадают в бред, который сопровождается слуховыми и визуальными галлюцинациями.

В Сайлент Хилл Джеймса отправляет чувство вины перед Мэри и их браком, ведь это место было последним, где их жизнь с женой была счастливой. Фетишизация облика монстров в туманном городе подобна мании Раскольникова, которая заключается в ощущении, что все вокруг знают и желают уличить его в совершенном преступлении. Так, детали образа чудовищ обнаруживают в Джеймсе его слабости как человека, убившего не ради избавления больной от страданий, но из-за недостаточной удовлетворенности собственной жизнью.

Раскольников в новой экранизации

Возможность оправдаться

В романе не весь путь Раскольникова показан через его внутренние терзания, он также связан с его окружением. Среди людей, влияющих на героя, выделяется Аркадий Свидригайлов, предположительно убивший свою жену и, по его словам, хорошо понимающий Родиона. Свидригайлов подтверждает нормальность видений Родиона, рассказывая о призраке мертвой жены, которая неоднократно является ему. В слуховых галлюцинациях и тревожных снах Раскольникова тоже появляется убитая им старуха-процентщица.

Мария и Джеймс из оригинальной игры

Подобно роману, в игре нормальность монстров принимается Джеймсом из-за Анжелы и Эдди, свидетельствующих о чудовищах в городе. Чудовища из их подсознания оказываются сильнее этих героев. Анжела, вспомнив все издевательства отчима и признав свою вину в убийстве, не находит сил жить дальше, уходя в огонь личного потустороннего Сайлент Хилл навсегда. Эдди принимает совершенное им преступление, подтверждая свое право на убийство и тем самым только глубже погружаясь в собственную теорию о вездесущих обидчиках, и умирает в схватке с Джеймсом.

Антропология наказания

По-разному через эти стадии принятия собственной вины проходят герои Достоевского. Так, Свидригайлов совершает самоубийство, жертвуя перед смертью деньги сестре Раскольникова. Разумеется, нельзя не вспомнить другого героя-спутника Родиона – Соню Мармеладову, которой Раскольников и сознается в преступлении. Именно по ее убеждению он сдается правосудию. Параллели с Соней можно обнаружить в образе девочки Лоры. На протяжении всей игры только Лора выводит Джеймса из бреда в реальность своими разговорами о Мэри, репликами о плохом отношении к жене. Неслучайно лишь Лоре Джеймс признается в том, что его жена на самом деле мертва.

Соня Мармеладова в новой экранизации

Разработчики игры «Сайлент Хилл-2» в определенной степени дают свой ответ на вопрос Раскольникова самому себе после убийства: когда начинается и в чем проявляется наказание убийцы? Согласно истории женоубийцы Джеймса Сандерленда, наказание следует сразу же за преступлением и длится весь путь вплоть до осознания проступка со всей тяжестью его бремени. Самым невыносимым для героя становится бред, порожденный сознанием убийцы. Подобно Джеймсу, Раскольников страдает из-за галлюцинаций и пугающих видений, от которых мечтает избавиться, признавшись в содеянном. Таким образом, собственные мучения после убийства становятся для обоих героев страшнее следствия, суда, приговора и каторги. После совершения правосудия перестает существовать пугающая потусторонняя реальность с ее чудовищными образами. Оба героя, Джеймс и Родион, навсегда покидают свои туманные города.

Кадр из фильма «Сайлент Хилл-2» (2012)