Наверное, каждый хотя бы раз в жизни страдал из-за рутины. Это чувство было знакомо и разработчикам, создавшим пародийный онлайн-проект Wake Up («Подъем» или «Просыпаться») в далеком 1997 году.

Посетитель сайта может почувствовать себя на месте работника заведения быстрого питания, «прожив» вместе с ним один будний день. По сюжету интерактивной истории игрок просыпается утром и решает, как поступить с назойливым будильником. Далее на протяжении всего игрового дня ему предстоит выбирать одно из двух-трех доступных действий, меняя реальность вокруг себя.
Утром игроку еще доступен полноценный выбор: можно менять температуру воды в душе, выбирать, во что одеться и с какой скоростью добраться до работы. Далее идет самый сложный период, поскольку Wake Up заставляет человека повторять одни и те же действия без возможности покинуть пространство. Вместо этого пользователь может получить подбадривающее сообщение.
В какой-то момент вы, возможно, увидите такое уведомление: «Начинаем делать пятый бургер — осталось всего два».
Прожив день вместе с работником общепита, игрок может попробовать «переизобрести» будни и, например, попробовать отключить будильник утром.
Если же вы устали от работы и хотите отдохнуть, то можете совершить спокойную онлайн-поездку на автомобиле вдоль природных локаций.