Футуролог Ник Бостром в 2003 году предположил, что если поставить перед искусственным интеллектом какую-нибудь задачу — например, максимизировать производство скрепок — и не ограничивать его в методах, то со временем компьютер превратит Вселенную в одну гигантскую фабрику.
Американский разработчик Франк Лантц превратил эту идею в бесплатную игру-кликер, в которой пользователю предлагают наладить производство канцелярских скрепок.
Поначалу делать это можно только вручную: один клик — одна скрепка. Дальше вы можете автоматизировать производство, совершенствовать технику, управлять спросом, а на определенном этапе у вас появится мощнейший квантовый компьютер, и с этого момента исход предрешен, пишет журнал Wired.
Лантц рассказал изданию, что потратил на разработку девять месяцев, а в расчетах ему помогала жена-математик. Меньше чем за две недели в кликер сыграли более 450 000 человек.