Группа ученых с помощью The Sims изучила психопатические черты личности. Исследователи утверждают, что по манере игры можно судить, есть ли эти черты у игрока.
Авторы проверяли гипотезу «Читер-Ястреб» (Cheater-Hawk), которая предполагает, что психопатия развивается как способ эксплуатации людей и ресурсов с помощью обмана и агрессии.
Ученые создали четырех симов, которые выглядели одинаково, но обладали разным характером. Один персонаж был «читером» — обманчивым, подлым, но обаятельным. Второй был «ястребом» — агрессивным, грубым и подлым. Также были «голубь» (покорный, нервный и застенчивый) и «сотрудник» (милый, доверчивый и готовый к сотрудничеству).
В персонажами взаимодействовали 205 студентов, которые перед экспериментом прошли тест на оценку психопатических черт личности. Ученые обнаружили, что участники с такими чертами чаще выбирали сима-ястреба и устраивали в игре драки, оскорбляли других персонажей. Особенно часто так вели себя игроки-мужчины.
А вот «читерское», то есть мошенническое поведение даже студенты с психопатическими чертами проявляли крайне редко. Так что гипотеза «Читер-Ястреб» подтвердилась частично. Возможно, это связано с тем, что в игре нет никакой мотивации для обмана.