Сенсомоторные навыки принятия решений у любителей видеоигр выше, чем у тех, кто играет мало или вообще этого не делает. К таким выводам пришли ученые из Университета штата Джорджия в ходе исследования с участием 47 студентов, 28 из них — геймеры, 19 — нет, пишет Neuroscience.
Добровольцев положили в аппарат МРТ, внутри которого было зеркало. На нем отражался экран с движущимися точками.
Студенты должны были нажимать кнопку правой или левой рукой в зависимости от того, в какую сторону перемещается объект. Иногда точка зависала на месте — тогда кнопку не нужно было трогать.
Фанаты видеоигр справились с задачей быстрее и точнее остальных. А сканирование их мозга выявило повышенную активность в некоторых областях — у других ее не было.
Исследование показало, что компьютерные игры в перспективе можно использовать для когнитивной тренировки принятия решений.