Находка дня: во что сыграть на II Московской международной неделе видеоигр
Масштабное событие для геймеров пройдёт в столице с 29 октября по 1 ноября 2026 года. Среди прочего гости смогут оценить проекты от резидентов Московского кластера видеоигр и анимации.
В этом году тема Московской международной недели видеоигр — «За рамками индустрии». Организаторы захотели рассказать про тесную связь между видеоиграми, анимацией, кино, литературой и другими направлениями. По этой причине на событии будут представлено много проектов, вдохновлённых произведениями искусства, фольклором, реальными историческими событиями.
Например, независимая калининградская студия «Варяги» презентует тактическую стратегию в реальном времени «Разведка: 1944». Игрокам предстоит возглавить отряд советских разведчиков, которые действуют в тылу врага: сюжет перенесёт их в Восточну Пруссию образца 1944 года.
Разработчики из студии ВАТТ покажут гостям свой проект TSAREVNA. Age of Tales. В этой игре героиня путешествует по миру мрачной славянской сказки, где балет превращается в боевую систему, а каждая схватка представляет собой брутальный танец.
Студия Black Caviar Games представит PIO: A Robot's Story, сюжетный экшен про юного изобретателя Кира и его робота-компаньона ПИО. По замыслу создателей, персонажи покидают ретрофутуристическую Москву, чтобы спасти похищенного отца и раскрыть заговор.
Хоррор 10 Calls: Dead Serious от QUADCOM рассчитан на компанию: по сюжету в офис является Смерть с косой, и спастись успеет только тот, кто первым доберётся до звонящего телефона. Один из игроков может взять на себя роль Смерти и охотиться за остальными, а те в ответ ищут выход и при случае подставляют друг друга.
Эти и другие проекты резидентов, включая мобильные игры и анимацию, можно будет увидеть и опробовать на аллее с 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. Посетить аллею можно по предварительной регистрации на официальном сайте.
Московскую международную неделю видеоигр организует Агентство креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия — показать российские видеоигровые разработки и развивать индустрию на разных уровнях.
Читайте больше актуальных новостей тут.