Игре Pac-Man исполнилось 40 лет — когда она появилась, то установила рекорд по времени, потраченному на разработку. Сейчас вместо 17 месяцев для создания Pac-Man понадобилось бы четыре дня — именно столько времени потребовалось искусственному интеллекту.
ИИ, которые занимался воссозданием игры, назвали GameGAN. Это генеративная сеть, аналогичная тем, что используют для создания реалистичных изображений несуществующих людей.
Алгоритм обучался, наблюдая за 50 тысячами игровых сессий другого ИИ. «Это похоже на то, как если бы программист-человек посмотрел множество эпизодов Pac-Man на ютубе, делал выводы о правилах игры и восстанавливал их», — говорят разработчики из компании Nvidia.
Версию игры от ИИ хотят выпустить уже этим летом, в нее смогут играть и люди, и алгоритмы. Создатели GameGAN считают, что в будущем появится искусственный интеллект, который сможет усваивать законы физики или правила вождения, просто наблюдая за окружающей средой.