Учёные выяснили, что мобильные игры подходят для диагностики депрессии
Депрессия — распространённое психическое заболевание, которое ухудшает качество жизни сотен миллионов людей. Группа зарубежных нейробиологов обнаружила, что люди с этим расстройством настроения по-особому воспринимают игры.

Пациенты с депрессией часто перестают интересоваться вещами, которые ранее приносили им радость. Авторы новой работы предположили, что ангедония — неспособность испытывать удовольствие — объясняется особой работой мозга: у человека временно искажены ожидания.
Чтобы проверить свою гипотезу на практике, учёные разработали простую мобильную игру и провели эксперимент при участии 120 испытуемых. Сообщается, что 50 участников жили с диагнозом «большое депрессивное расстройство», остальные были здоровы.
В игре участники заходили в сад и собирали яблоки, тряся деревья. Каждое дерево постепенно начинало давать всё меньше плодов, и игроки могли продолжать собирать их в том же месте или перейти к новой яблоне.
Результаты показали, что участники с депрессией вдвое быстрее переходили от дерева к дереву. Так, добровольцы из контрольной группы сдавались, когда с дерева начинало падать пять и менее яблок, остальные — когда дерево давало восемь-девять плодов. По-видимому, первые медленнее теряли интерес к игре.
Второй эксперимент тоже подтвердил гипотезу исследователей. Во время него тех же людей попросили рассказать, сколько денег они готовы были бы отдать за разные закуски. Учёные постоянно уточняли детали вымышленной задачи и наблюдали за реакцией участников. Люди с диагнозом вновь хуже справлялись с задачей.
Согласно выводам авторов статьи, мозг человека с депрессией искажает ожидания вознаграждения и перестаёт воспринимать рутинные действия как нечто приятное или выгодное. По их словам, игры — простой и эффективный инструмент для диагностики симптомов расстройства.
Ранее другие учёные изобрели контактные линзы для борьбы с симптомами депрессии.