Существует расхожее убеждение, что насилие на экране ведет к враждебности в реальном мире, а из запойных геймеров вырастают психопаты. Новое исследование немецких ученых, опубликованное в журнале Neuro-Signals, отрицает причинно-следственную связь между играми и жестокостью.
90 добровольцев от 18 до 45 лет разделили на три группы: одни играли в экшн — угоняли машины в GTA; другие строили социальные отношения в симуляторе — играли в Sims 3; третьи ни во что не играли. Первым двум группам нужно было играть не меньше получаса в день.
Через два месяца участникам эксперимента показали 28 фотографий, на которых были изображены руки с инструментами: ножом, степлером и молотком. На половине снимков было видно, что человек поранился. Пока испытуемые смотрели на картинки, датчики передавали информацию об их эмоциональной реакции.
В трех группах не было кардинальных различий в уровне эмпатии: участники-геймеры и те, что ни во что не играли, одинаково реагировали на чужую боль.
Недавно Всемирная организация здравоохранения объявила пристрастие к видеоиграм болезнью. В список расстройств включен потенциально опасный гейминг, или увлечение компьютерными играми, которые могут навредить психическому и/или физическому здоровью игрока.