Исследование: говорящие животные, роботы и монстры в мультиках чаще оказываются персонажами мужского пола
Вымышленные существа гораздо реже выглядят как девочки или женщины. Специалисты из Калифорнийского университета в Беркли (США) выяснили это в своём свежем исследовании.
Команда проанализировала 224 ленты, выпущенные в период с 1937 по 2025 год: все мультфильмы в своё время били рекорды по кассовым сборам. Авторы делали большой упор на 1980-е, так как в это десятилетие индустрия анимации развивалась особенно стремительно.
При помощи специальной программы учёные оценили экранное время, которое было отведено персонажам-фантастическим существам и говорящим животным. Например, в выборку попали снеговик Олаф из «Холодного сердца» и крольчиха Джуди Хоппс из «Зверополиса». Пол персонажей учёные определяли по внешним признакам, а также по имени, озвучке и тому, как к ним обращаются другие герои.
Авторы обнаружили, что в мультфильмах, где все герои — люди, женским персонажам достаётся почти половина от общего экранного времени. Когда же речь заходит о мультиках с говорящими животными и другими созданиями обоих полов, то героини появляются лишь в четверти сцен.
«Я думаю, что наше исследование очень важно, потому что оно выявляет неравенство, которое существует не только в кино, но и в анимации, — уточнил Дэвид Бэмман, ведущий автор исследования. — Это влияет на то, как у дети формируются представления о норме».
Авторы отдельно выделили два мультфильма, которые выделяются на общем фоне: это «Райя и последний дракон» и «Головоломка 2». В них женские персонажи играют ключевую роль в сюжете и разговаривают в 79 % и 78 % сцен.
Важно напомнить, что выборка была ограничена всего 224 мультфильмами. Кроме того, авторы не изучали то, как само по себе распределение ролей влияет на представление детей о женских и мужских ролевых моделях.
Ранее мы писали о том, как китайский мультфильм с отвратительной графикой и сюжетом стал суперхитом и собрал кассу.