Исследователи реконструировали 1800-летнюю кольчугу с помощью технологий для видеоигр

Международная команда исследователей хотела понять, как на знатном воине, убитом 1800 лет назад, сидела его кольчуга. Им помогла технология, созданная для видеоигр.

Реконструировать обычную одежду не сложно: ткань эластичная, мягкая и не такая тяжелая, как доспехи. А вот понять, как на воинах сидела кольчуга из тысяч маленьких металлических колец — непростая задача для ученых. Нужно учитывать, как звенья влияют друг на друга при разных движениях, как реагируют на гравитацию.

Задача осложняется тем, что древние артефакты нельзя померить — так их легко повредить. «Если мы хотим проверить, как ведет себя кольчуга на людях, нужно придумывать другие решения», — говорит Мартейн Вийнховен, археолог из Университета Амстердама и соавтор недавнего исследования.

Вийнховен вместе со своим коллегой Алексеем Москвиным использовали смоделировали точную копию 1800-летней кольчуги и нарядили в нее виртуальный манекен. Затем программа показала, как между собой взаимодействуют 20 000 колец.

Эксперимент помог им понять, как кольчужная броня будет выглядеть и функционировать на полностью одетом воине в бою.