Риггер, фоли-художник и моделлер: как найти место в киноиндустрии, если в режиссерское кресло не тянет

Если в фильме на стене висит ружье, значит, кто-то нарисовал его эскиз и кто-то придумал, куда его повесить. А если оно еще и стреляет, то кто-то организовал выстрел и записал звук. Кто все эти люди? Совместно с Московской школой кино мы решили разобраться, какие профессии в индустрии востребованы, но часто остаются незамеченными.

Художник по визуальным эффектам — VFX Artist

К визуальным эффектам в кино относится всё, что на стыке реально снятых зрелищных сцен и компьютерной графики. Например, когда вы видите на экране толпу зомби, скорее всего, на площадке было задействовано не больше сотни актеров. А как насчет динозавров в кино? В процессе съемок могли использовать или подвижную модель, или вообще пустоту. Знаменитый зеленый фон, который в обиходе называют хромакеем (на самом деле это целая технология), можно превратить в дворцы или марсианские пустыни — и занимаются этими чудесами художники по визуальным эффектам. Они же создают взрывы, выстрелы, огонь, волны, эффекты от магических заклинаний и другие визуальные чудеса, которые родились в фантазии сценариста и режиссера, но в реальной жизни их так просто не отснять. Художникам по визуальным эффектам важно знать физику и геометрию, обладать инженерным умом — и, конечно, смотреть много фильмов.

Чаще всего за эффекты отвечает не один человек, а команда. Представьте, что для очередного блокбастера нужно создать динозавра. Сначала 2D- или 3D-концепт-художник отрисовывает, например, трицератопса. Дальше моделлер переносит эскиз на полигональную объемную модель и создает трехмерного персонажа. Следующий участник процесса — риггер. Этот специалист связывает работу моделлера и аниматора: приделывает динозавру «скелет» и задает параметры, определяющие, как персонаж взаимодействует с окружением. Например, что будет, если этого динозавра ударить дубинкой. Аниматор заставляет нашего трицератопса двигаться, а художник по текстурам рисует ему чешую.

3D-художник

3D-художники в кино рисуют не только трехмерных персонажей, но и предметы, элементы пейзажа, объемные текстуры — так, чтобы шерсть, волосы, ткани или вода выглядели на экране правдоподобно. Как правило, эти художники специализируются на определенных элементах, но есть и мастера на все руки — 3D-дженералисты. Эти художники овладели всеми этапами создания вымышленных миров, но тоже могли начинать с узкой специализации.

Мастер-класс Damien Ancinelle

Несмотря на узкую специализацию, любой 3D Artist должен уметь моделировать трехмерный объект, так что в первую очередь ему нужно освоить навыки моделлера.

Тем, кто хочет научиться этой профессии, желательно уметь рисовать от руки, знать основы рисунка, пропорции, анатомию. Художественное образование будет плюсом, но в МШК обучают 3D-анимации и людей без подготовки.

Саунд-дизайнер

Именно звук в кино заставляет нас поверить в двухмерную картинку. А благодаря саунд-дизайнерам мы можем себе представить, какой звук издает летающая тарелка или падающий метеорит. Не перепутайте этих специалистов с композиторами и звукорежиссерами. Представьте себе, что художники по визуальным эффектам с нуля создали экранный «взрыв» — конечно, без звука. Здесь и начинается работа саунд-дизайнера.

Эти профессионалы с помощью специальных программ создают разные звуки: от капающей из крана воды до рычания саблезубого тигра. Иногда саунд-дизайнеры обрабатывают звуки, записанные на съемках, — например, превращают голос актера в голос инопланетянина. Так как кино без звука сложно себе представить с 1927 года, то и без работы саунд-дизайнеры не останутся. Освоить эту профессию будет проще, если у вас есть музыкальный слух, а еще вы немного разбираетесь в физике звука и аудиоредакторах.

Художник звуковых эффектов — Foley Artist

Саунд-дизайнер — полностью цифровая профессия, а вот Foley Artist, или шумовик, записывает реальные звуки в студии. Профессию назвали в честь Джека Донована Фоли, который создавал шумы для прямых эфиров на радио в начале XX века, а с появлением звукового кино применил навыки в студии Universal.

Современные фоли-артисты занимаются в основном озвучкой шагов, движений и специфического реквизита. По-прежнему создать правдоподобный звон брони или шуршание проще в реальной жизни, чем с помощью софта. Для этой профессии понадобится острый слух, отличное чувство времени и общая координация.

Художник-постановщик

Представьте себе фильм, в котором актеры на однотонном фоне разыгрывают сцены из жизни вымышленного города, о котором они постоянно говорят, но вы его не видите. Конечно, такие примеры в истории кинематографа есть, но это скорее исключения из правил и творческие эксперименты. Обычно кино переносит нас в новые незнакомые миры, где всё поразительно правдоподобно. И за это отвечают художники-постановщики.

Художник входит в ту же творческую группу, что и режиссер, оператор-постановщик и звукорежиссер. Этот специалист начинает работу задолго до съемок — с подготовки эскизов всех локаций, в которых будет развиваться действие. Если вы видите на экране диван, вазу или самую обычную чашку — она там не просто так, а потому что художник-постановщик решил, что это важный элемент атмосферы сцены. Художнику-постановщику нужно уметь рисовать, быть эрудированным и обладать огромной насмотренностью (кстати, это важно для всех профессий в кино).

Но даже без художественного образования можно научиться создавать визуальные решения для любых проектов всего за два года — с помощью программы МШК.

Художник по костюмам

Не путайте художника по костюмам с костюмером, который ухаживает за одеждой актеров, или стилистом — он помогает человеку составить гардероб в обычной жизни. Художник по костюмам в киноиндустрии подбирает одежду и аксессуары, которые помогают создать образ персонажа и передать дух произведения. Если в фильме про события XVI века герои носят жабо, которые появились лишь в XVII веке, — это недоработка художника по костюму (он мог бы обратиться за помощью к консультанту).

Костюм рассказывает часть истории персонажа: еще до того, как он открыл рот, мы уже имеем представление о его социальном статусе, возрасте, характере и даже настроении. Персонажи мультфильмов не исключение — им тоже нужен художник по костюмам. Как и в случае с остальными киношными художниками, здесь важно уметь рисовать, знать историю моды и быть наблюдательным в повседневной жизни.

Художник по гриму

Задача художников по гриму — приблизить внешность актеров к тому представлению, как должны выглядеть их персонажи. Эти мастера изучают роли и создают образы, которые точно отражают внутренний мир героя или героини. Их работа начинается задолго до съемок — в команде с остальными художниками и режиссером.

Художник по гриму, который работает в фильме про зомби или инопланетян, становится почти скульптором. С помощью специального грима актер может постареть или помолодеть на десяток лет, превратиться в фантастическое чудовище или историческую личность, если это съемки биографического фильма. Эта профессия отлично подойдет визажистам или тем, у кого есть художественное образование. С таким опытом учеба будет намного проще.

Шоураннер

Шоураннер — главный человек, занятый в производстве сериалов. Этот специалист отвечает за идею и общую концепцию проекта, пишет основной сюжет и контролирует съемочный процесс. Чаще всего над сериалом работает группа сценаристов, у разных сезонов и даже эпизодов могут быть разные режиссеры, но общая картина выглядит цельной, без резких скачков в стиле и манере повествования — в этом заслуга шоураннера.

Наиболее близкая профессия из классической киноиндустрии — сценарист с навыками продюсера и в некоторой степени кинорежиссера. Чтобы научиться создавать с нуля сериал, снимать пилотную серию, организовывать производство и управлять огромной командой, понадобится опыт в кинопроизводстве.

Маркетолог и дистрибьютор

Отличные новости для тех, кто хочет и в киноиндустрию попасть, и применить свои бизнес-способности. Недостаточно снять кино или сериал, они еще должны найти своего зрителя. Вот тут-то и начинается работа маркетологов и дистрибьюторов. В этих профессиях найдут себя те, кто креативен и хорошо знает законы рынка и его игроков. Это стриминговые платформы, кинофестивали, прокатчики по всему миру и производители контента.

Иногда рекламные кампании по зрелищности могут конкурировать с самими фильмами. Вспомним, например, порталы в другой мир, которые появились в крупных городах Европы перед премьерой четвертого сезона «Очень странных дел». Или вирусную кампанию вокруг фильма «Монстро», когда в интернете можно было наткнуться на загадочные сайты и фейковые выпуски новостей из киновселенной.

Консультант

Даже если вы по образованию историк, филолог, биолог, врач или физик — вам найдется место в киноиндустрии. В создании исторических, научных и научно-фантастических фильмов всегда участвуют консультанты. Это не настолько стабильная работа, как другие, но если вы эксперт в своей теме и у вас уже есть опыт работы в киноиндустрии — велика вероятность, что к вам обратятся снова. Мир кино маленький. А если в процессе вы войдете во вкус, то можно задуматься о карьере сценариста. Вам и научный консультант в вашей сфере не нужен будет!

И это далеко не полный список профессий, которым можно обучиться в МШК, — причем на учебу не обязательно тратить годы. Есть направления, которые можно освоить за несколько месяцев на интенсивном курсе. С первых дней учебы вы начнете применять знания на практике и вольетесь в профессиональное сообщество. Новые навыки помогут начать зарабатывать на том, что приносит удовольствие и ощущение творческой самореализации.